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東京・正社員|株式会社Aiming
雇用形態 |
正社員(就労ビザ発行) |
MISSION |
オンラインゲームに最適な映像表現を実現するための、アーティスト向けワークフローの構築と、 それに必要な技術支援全般を担当していただきます。 素材から製品へ、そしてリリース後も継続するデザインの組み込みの手法を考案し、実践するという、 オンラインゲームならではのやりがいも感じられる仕事です。 |
業務内容 |
・デザイン組み込みのワークフロー構築 ・描画パフォーマンスのチューニング ・DCC ツールのカスタマイズ・スクリプトの作成 ・エンジニアとデザイナーの間の橋渡し |
MUST |
・3D ツール (MAYA,3ds Max, Softimage 等)、もしくは Unityに精通している方 ・上記ツールにおけるスクリプト作成経験 ・キャラ、モーション、エフェクト、背景等のゲームグラフィックス作成経験 ・ゲーム開発ワークフローの知識 |
WANT |
・各種プログラミング言語の使用経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・シェーダー作成経験 ・スマートフォンアプリの開発経験 ・アジャイル開発手法 (SCRUM, XP) の理解・経験 |
人物像 |
・自ら積極的に提案できる方 ・エンジニア/アーティストとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・ゲームのいろいろな表現手法を研究している方 ・常に個人的に何かを作り続けている方 |
勤務地 |
大阪オフィス |
給与 |
年俸制350万円~ ※経験、スキルなどを考慮した上で決定します |
勤務時間 |
平日10:00~19:00(職種による) |
休日・福利厚生 |
交通費支給、各種社会保険完備、家賃補助制度(正社員のみ)、椅子購入補助制度(正社員のみ)、ゲーム手当、懇親会参加支援 |
教育制度 |
・社内 wiki 等によるノウハウ共有 ・勉強会(エンジニアリング、マーケティング、企画等)によるノウハウ共有 ・OJT 研修 ・ペアプログラミングによるノウハウ共有 |
開発環境 |
・開発ツール: Unity,MAYA, Photoshop, Illustrator ・その他のツール: git, gerrit, Jenkins 等 ・OS: MacOSX, Windows 等 ・使用言語: C#, ActionScript 3.0, MEL, PhotoshopJava |